The Walt Disney Company which this week ha comenzado a despedir a 7,000 empleados, cerca del 3% de su plantilla, clausurar su departamento de metaverso, segn el diario El periodico de Wall Street.
la sección de Metaversque empleaba tiene medio centenario de personas ha sido eliminada y sus empleados despedidos, un director excepto su, mike blancosegn indica el peridico, que cita a fuentes conocedoras de la situacin.
Desde esta división, creada hace un año, se buscaba el desarrollo de estrategias en el mundo virtual encaminado a crear nuevas ofertas de consumo.
Seña El periodico de Wall Streetaviones para la estrategia del metaverso de Disney no estaba todava completadaaunque la compaa haba insinuado que la nueva tecnologa podra tener aplicaciones en deportes de fantasa, atracciones de parques temticos y otras experiencias de consumo.
El máximo ejecutivo de la compañía, Bob Igerasegure ayer en un mensaje a sus empleados que esta semana commenzar a informar a los empleados afectados por los pidos.
En febrero, la empresa anuncia estos despidos en el marco de un plan de reducción de 5.500 millones de dólares (5.095 millones de euros) en honorarios.
Segn Iger, en abril notifique a un segundo grupo de trabajadores ya principios de verano se comunicarn los ltimos despidos a los afectados.
«Tomamos la difícil decisión de reducir nuestra plantilla global en aproximadamente 7,000 puestos de trabajo como parte de un reajuste estratégico de la compañía, que incluye importantes medidas de ahorro necesarias para crear un enfoque más eficaz, coordinado y racionalizado de nuestro negocio”, escribió Iger.
Disney anuncia en febrero los despidos coincidencia con sus resultados trimestrales, en los que dio cuenta de una precio de 2,4 millones de suscriptores en su servicio de streaming Disney+.
La empresa de entretenimiento se retiró como de la carrera por el metaverso, hasta ahora dominado por Meta (la antigua Facebook), que por su parte no acaba de rentabilizar esta decidida apuesta por la realidad virtual.
laboratorios de realidadel proyecto del metaverso de Meta, que incluye dispositivos y software de realidad virtual y realidad aumentada, aumenta un 34 % las prdidas en agosto de 2022, hasta 13.717 millones, segn divulg la compaa el pasado febrero.
La empresa de Metadio ha conocido sus resultados trimestrales y anuales, en ambos casos con fuertes cadas del beneficio y menores ingresos debido al aumento de costos y la debilidad del mercado publicitario, que siendo su principal fuente de facturación.

